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特定トピックに関する記事を時系列で並べて「いつ・何が起きたか」を俯瞰します。

  1. 2026年3月9日

    ゲームから生物学へなど:AlphaGo の 10 年間の影響

    AlphaGo から 10 年経て、科学的発見を触発し AGI への道を切り開く方法について探索

    Google DeepMind

  2. 2026年5月15日

    Sea、Codexによるエージェント型ソフトウェア開発の未来について語る

    Sea Limitedのチーフプロダクトオフィサーが、アジアのAIネイティブなソフトウェア開発を加速化させるため、エンジニアリングチーム全体にCodexを展開している理由を説明している。

    OpenAI

  3. 2026年5月18日

    Project GenieとStreet Viewで現実の場所をシミュレート

    Googleは、AI上位契約者向けサービスにおいて、新たなシミュレーション機能の提供を開始した。この機能は「Project Genie」と呼ばれ、同社が長年開発してきたStreet Viewの技術基盤を活用している。 Project Genieの特徴は、実在する地域や施設をデジタル環境で高い精度で再現できる点にある。ユーザーはこの仮想空間内で、現実世界に近い環境でのシミュレーションを実行することが可能になる。建築計画の検証や都市開発のシナリオテスト、さらには教育用途など、多様な応用が期待されている。 提供対象はAI Ultra契約者に限定されており、段階的な展開が予定されている。Googleは今後、機能の拡張やユースケースの拡大を進める方針を示している。 引用元:Google DeepMind

    Google DeepMind

  4. 2026年5月21日

    AnthropicのCode with Claudeがコーディングの未来を披露—好むと好まざるとを問わず

    5月19日にロンドンで開始されたソフトウェア開発者向けのAnthropicの2日間のイベント「Code with Claude」では、Googleも同日開始したことで強い雰囲気が漂っていた…

    MIT Technology Review AI

  5. 2026年5月22日

    ハッカーグループが前例のない規模でオープンソースコードを汚染

    GitHubはTeamPCPによるソフトウェアサプライチェーン攻撃の大規模な一連の行為の最新の被害者である。

    Ars Technica AI

  6. 2026年5月23日

    GitHubがGartner Magic Quadrantエンタープライズ AI コーディングエージェント部門でリーダーとして3年連続認定

    私たちは、開放的でセキュアなAI駆動プラットフォームを構築することで、すべての開発者にエンパワーメントを行い、ソフトウェア開発の未来を定義することにコミットしています。

    GitHub Blog (AI)

  7. 2026年5月26日

    xAIがコーディングエージェント「Grok Build」ベータ公開。サブエージェントを並列に実行可能など

    イーロン・マスク氏が設立したAI企業のxAIが、コーディングに特化したAIエージェント「Grok Build」早期ベータ版を公開しました。 Grok Buildはプロフェッショナルなソフトウェアエンジニアリングおよび複雑なコーディングに対応...

    Publickey

  8. 2026年5月28日

    Endavaがコーデックスを使用してエージェント型組織を構築する方法

    Endavaがコーデックスを使用してエージェント型組織を構築し、ソフトウェア配信を加速させ、要件分析を数週間から数時間に短縮する方法について説明します。

    OpenAI

  9. 2026年5月28日

    NVIDIAの研究がロボティクスをシミュレーションから現実世界へ推進

    ロボティクスは新しい段階に入り、コントロールされたデモとスクリプト化された自動化から、現実世界での汎化可能で信頼性の高い具体化された自律性へ移行しています。国際ロボティクス会議で...

    NVIDIA Blog

  10. 2026年5月28日

    リヴィアンのソフトウェアチーフはCarPlayやボタンは不要だと考えている

    今日は、リヴィアンのチーフソフトウェアオフィサーであり、フォルクスワーゲンとのリヴィアンプラットフォーム合弁会社の共同CEOであるワッスィム・ベンサイドと対談しています。

    The Verge AI

  11. 2026年5月29日

    強化学習ベースの産業用ディスパッチングにおけるシミュレーション・ツー・リアル・ギャップの解決(実行セマンティクスを通じて)

    イベント駆動型スケジューリング・ポリシーは産業環境で導入されており、非同期で部分的に観測されたシステム状態下で決定が行われます。その結果、決定状態は時間的一貫性を欠き、アクション実行可能性が明示的に定義されず、実行の由来に関する問題が生じます。

    arXiv cs.AI

  12. 2026年5月29日

    表現署名とLLM取引エージェントのリスク・フィードバック整合性

    金融意思決定環境におけるLLMエージェントの行動整合性と表現ダイナミクスを研究します。リスクレポート、実行シミュレーション、メモリ、再生可能なトラジェクトリを備えた監査可能な取引エージェントテストベッドであるTradeArenaを使用して、理論的根拠、ポジション、その他の要因がどのように変化するかを分析します。

    arXiv cs.LG

  13. 2026年5月29日

    BEAMS: AI モデリング・シミュレーション評価ベンチマーク

    実世界の意思決定を支援するAIツールは、推奨事項を知らせ解釈可能にするシミュレーションモデルを構築できる必要があります。モデリング実務の側面を自動化できるツールは、人間の専門知識を補完する必要があり、置き換えるべきではありません。BEAMS Initiativeは、開発を指導することを目的としています。

    arXiv cs.AI

  14. 2026年5月29日

    エージェント型AIシステムにおける技術的負債の管理

    エージェント型AIシステムは、本番インフラストラクチャとしてますます検討されており、複数のステップで推論し、ツールを呼び出し、ワークフローを通じて動作し、メモリとフィードバックを通じて適応している。これらのシステムは、従来のソフトウェアまたは予測MLでは完全には捉えられていないガバナンスの課題を生み出している。

    arXiv cs.AI

  15. 2026年5月29日

    未知の惑星で奇妙なキノコや不思議な動物たちの写真を収集。異星探索シミュレーション「Morels: Out of This World」,本日リリース

    AbramsStudiosは本日(2026年5月29日),新作タイトル「Morels:OutofThisWorld」をSteamでリリースした。本作は,美しい自然のなかでキノコを探し,野生動物を撮影するシミュレーションゲーム「Morels」シリーズの最新作だ。

    4Gamer.net

  16. 2026年5月29日

    マイペースに自分だけの植物屋を営む「Leafy Corner」,のんびりとした店舗経営の様子を収めた最新トレイラーを公開

    FirelineGamesは,観葉植物の店舗経営をカジュアルに楽しむシミュレーションゲーム「LeafyCorner」の最新トレイラーを公開した。プレイヤーは店のオーナーとして,観葉植物を育て販売したり,店を棚や鉢植えなどで飾り付けたり,客からのリクエストに応えたりして,店舗を発展させていく。

    4Gamer.net

  17. 2026年5月29日

    大人気刀剣育成シミュレーションゲーム「刀剣乱舞ONLINE」の公式ストアが企画!期間限定「刀剣乱舞万屋かふぇ ~軽装まつり~」が6月20日(土)WACCA池袋5Fにオープン!

    大人気刀剣育成シミュレーションゲーム「刀剣乱舞ONLINE」初の常設公式ストアである「刀剣乱舞万屋本舗」が企画する、「刀剣乱舞万屋かふぇ ~軽装まつり~」が、2026年6月20日(土)から2026年9月6日(日)まで期間...

    PR TIMES

  18. 2026年5月29日

    利益のためにはガソリンを水で薄めてもOK。自由すぎる自動車修理シム「Cheap Car Repair」,配信開始

    SimplicityGamesとPlayWayは2026年5月28日,新作タイトル「CheapCarRepair」をリリースした。本作は,へこんだフェンダーをパテで埋めたり,ファンベルトの代わりにストッキングを使ったり,なんでもありな自動車整備工場を経営するシミュレーションゲームだ。

    4Gamer.net

  19. 2026年5月29日

    “売れば利益になる。しかし,本当に売るべきなのか”という葛藤を味わえる。経営シム「あなた、転売ヤーですよね?」Steamストアページを公開

    個人ゲーム開発者の雅氏は本日,経営シミュレーション×ADV「あなた、転売ヤーですよね?」のSteamストアページを公開した。プレイヤーはカードショップ店主として,来店客が「転売ヤー」かどうかを見極めながら,売上と店舗の評判の両立を目指していく。利益を取るか,追い出すかの判断はプレイヤー次第だ。

    4Gamer.net

  20. 2026年5月29日

    トリックを決め,壁にグラフィティを塗り,戦局を有利にしよう。スケートアクション+シミュレーションRPG「Canvas City」を紹介[BitSummit]

    2026年5月22日から5月24日まで行われていたBitSummitPUNCHの会場に,Disc2Gamesの「CanvasCity」が出展されていた。1990年代スタイルのゲームへの情熱を持つデベロッパが手がける,スケートアクションとシミュレーションRPGを融合した本作を遊んできたので紹介しよう。

    4Gamer.net

  21. 2026年5月30日

    独立系セキュリティ研究者に刑事捜査で脅迫したとしてマイクロソフトが批判を浴びる

    マイクロソフトと独立系セキュリティ研究者の間の公開的な対立が、ソフトウェアのセキュリティ確保に責任を持つべき者は誰かに関する長年の議論を再び開くことになった。

    TechCrunch

  22. 2026年5月30日

    マイクロソフト、セキュリティ研究者を刑事告発で脅迫したとして批判

    マイクロソフトが独立系セキュリティ研究者に対して刑事告発で脅すような対応を取ったとして、批判を集めている。この対立は、ソフトウェアのセキュリティ責任の所在を巡る業界内の根深い議論を改めて浮き彫りにした。 セキュリティ研究者は脆弱性の発見・報告を通じて、ソフトウェアの安全性向上に貢献する立場にある。一方、企業側は不正アクセスを助長する可能性のある情報公開に対して警戒している。両者の利益は相反することが多く、どの段階で情報開示すべきか、誰が最終的な責任を負うべきかは業界全体の課題となっている。 今回の事態により、セキュリティ研究者の活動をめぐる法的な扱いや企業の対応方法について、業界内での議論がさらに活発化する可能性がある。透明性と安全保障のバランスをどう取るかは、ソフトウェア業界全体における重要な検討課題として浮上している。 (TechCrunch)

    TechCrunch

  23. 2026年5月30日

    7月27日(月) AndTech WEBオンライン「機械学習原子間ポテンシャルの基礎と材料シミュレーションへの応用」Zoomセミナー講座を開講予定

    素材産業が直面する新化合物探索の時間・コスト課題を解決する手段として、機械学習を用いた原子間ポテンシャル技術が注目されています。従来の実験手法では数ヶ月要していた物質の性質予測が、AI駆動型の材料設計により大幅に短縮可能となり、欧米の先進機関では既に開発期間を30~50%削減する実績が報告されています。AndTechは7月27日にこの技術の基礎と応用をテーマにしたZoomセミナーを開講し、実装段階への移行期において産業界の人的基盤整備を支援する予定です。

    PR TIMES

  24. 2026年5月30日

    日本一ソフトウェアの『絵本シリーズ』の「eeoくじ」が発売中!『嘘つき姫と盲目王子』など3タイトルの新作グッズが豪華景品に!!

    日本一ソフトウェアの『絵本シリーズ』が、抽選型デジタルプラットフォーム「eeoくじ」で新作グッズを景品として販売中です。『嘘つき姫と盲目王子』など3タイトルのキャラクターグッズが豪華景品として用意されています。この施策は、ファンの推し活動を購買行動に結びつけるもので、複数のタイトルを横断するくじシステムにより、小規模IPでも広いファンベースを取り込める仕組みとなっています。一方で、景品の排出率透明性や消費者契約法との整合性について、業界内でも議論が高まっているとのことです。

    PR TIMES

  25. 2026年5月30日

    株式会社Pyreneeへの出資

    バンドー化学がソフトウェアベースの安全技術企業Pyreneeへ出資し、業界の構造転換が加速しています。電動化により従来の部品需要が減少する中、同社は自動運転やドライバー支援システムなどの高付加価値領域での競争力強化を狙っています。交通データ解析能力は現代のモビリティ産業で極めて重要となっており、ソフトウェア企業との協業によって部品供給者からデータプラットフォーマーへの事業転換を目指す動きと解釈できます。ただし、ハードウェア企業とソフトウェア企業の融合には開発サイクルや人材文化の違いなど多くの課題があり、成功には一定の時間を要する見通しです。

    PR TIMES

  26. 2026年5月30日

    アーティスト社員の作品が「可能性アートプロジェクト2026」にて採用

    ソフトウェア品質保証を手がける企業の従業員による芸術作品が、「可能性アートプロジェクト2026」に採用されました。本来は異なる分野に見える事例ですが、これは現代企業の人材戦略が大きく変わっていることを示しています。従来、企業では仕事と個人の創作活動を厳密に分離してきましたが、競争が激化する中で、多様な思考や創意工夫を持つ人材の確保が経営課題となり、企業文化として創造性を育成する動きが広がっています。このような採用は従業員にとって職場での創作が社会的価値を持つことを示すシグナルとなり、企業側も多元的才能を育成する組織として社外に認識されるメリットがあります。

    PR TIMES

  27. 2026年5月30日

    【楽天市場・今だけ50%OFF】11インチ高性能タブレット AORLYM AP10 が日本上陸|Android 16 ・ 90Hz大画面・48GB ・7000mAh搭載 最新WiFiタブレットが登場`

    中国系メーカーのタブレット「AORLYM AP10」が日本市場に上陸し、楽天市場で50%の割引キャンペーンを展開しています。Android 16搭載の高性能機種で、スマートフォン市場の飽和に伴い、メーカーが次の成長市場として日本のタブレット市場を本格的に開拓する戦略の一環です。従来、日本市場はAppleとSamsungが支配的でしたが、中国・インド系ブランドが入門層向けで着実に浸透し始めており、大幅割引は市場認知を獲得するための初期段階の投資として機能しています。ただしアフターサービスやソフトウェアアップデート保証の不透明さといった課題が、普及拡大を制限する可能性があります。

    PR TIMES

  28. 2026年6月1日

    金融業務をAIエージェントで革新:Sakana AIのSoftware Engineerが語る

    Sakana AIは、金融業界における業務効率化を目的としたAIエージェント技術の導入事例を公開した。同社のソフトウェアエンジニアへのインタビューによると、AIエージェントを活用することで、従来は人間が手作業で行っていた複雑な金融業務を自動化できるという。 具体的には、データ分析や書類作成、顧客対応といった定型業務の大幅な効率化が期待できるとのこと。AIエージェントは人間のプロセスを学習し、繰り返し発生する業務をより迅速かつ正確に処理することが可能になるとしている。 同社は、この技術が金融機関の生産性向上につながるだけでなく、職員の業務負荷軽減にも貢献すると指摘。今後、金融領域以外の業界にも適用される可能性があるとみられている。 (引用元:Sakana AI)

    Sakana AI

  29. 2026年6月1日

    ChatGPT広告にソフトウェア企業が殺到している

    OpenAIの広告導入でデータ分析が進み、ChatGPTがソフトウェア広告の有力な掲載先になっていることが分かりました。

    Business Insider Japan

  30. 2026年6月1日

    PFN、トヨタ未来創生センターとAI半導体を活用したフィジカルAI高速化の共同研究開始

    Preferred Networks(PFN)はトヨタ未来創生センターと協力し、フィジカルAIの高速化に関する共同研究を開始した。 本研究では、PFNが開発したAI半導体「MN-Core Lシリーズ」を活用する。ロボットや自動運転システムといった物理世界で動作するAIシステムの処理性能を向上させることが狙いだ。 従来、フィジカルAIは複雑な計算処理に時間がかかり、実装の課題となっていた。専用設計の半導体と両社の技術知見を組み合わせることで、リアルタイム処理の実現に期待が集まる。 両機関は各分野での強みを生かし、ハードウェアとソフトウェアの最適化を進める方針。成果は製造業やモビリティ分野での次世代AI応用につながる可能性がある。 (引用元:Preferred Networks)